![]()
Grupy:
*Z powodu spóźnienie drużyny tMOE do gry wszedł mix "Robimy w nabiale". Gdy tMOE się pojawili zajęli swoje miejsce w gr, a drużyna zastępcza czekała na decyzję odnośnie ich gry. Gdy po pierwszym dniu z udziału w turnieju zrezygnował team HardPlay, zajęli oni ich miejsce i odziedziczyli jeden przegrany mecz HardPlay.
Z powodu problemów technicznych, które spowodowały spore opóźnienia musieliśmy zmienić system gry. Z grup wychodziły tylko 2 teamy, a w grupach kto przegrał 2 mecze zostawał skreślony. Na skutek tego niektóre drużyny w swoim pierwszym meczu grały o wyjście z grupy. W fazie PlayOff musieliśmy zastosować tylko jedną drabinkę. Finał musiał zostać rozegrany systemem MR12.
Do PlayOff weszły:
Klasyfikacja końcowa:
1) BenQ DELTAeSPORTS.COM
2) zaUBER
3) Magnetic eSports
3) LAPD
5-8) RAGE
5-8) Black-zone
5-8) Team WND
5-8) UF-gaming
Finał
BenQ DELTAeSPORTS.COM [13:09] zaUBER
![]()
Grupy, losownie, zasady!
Już za chwilę lan. Czas aby przedstawić i przypomnieć kilka szczegółów. Na początek wspomnę o tym, że każdy niepełnoletni uczestnik turnieju musi mieć zgodę od rodziców na udział w nim. Kolejna sprawa... Zmieniły się zasady turnieju. Jest to zmiana korzystna dla graczy ponieważ z grup będą wychodzić trzy drużyny, a nie dwie.
System rozgrywek:
Teraz odnośnie grup i losowania. Cztery teamy zostają rozstawione na pierwszych miejscach w grupach, a są to: Magnetic eSports, zaUBER, UF Gaming, BenQ DELTAeSPORTS.COM. Reszta drużyn zostanie przydzielona do grup w wyniku losowania, które odbędzie się w piątek wieczorem i będzie relacjonowane przez HSTV.

Koniec eliminacji!
Zanmy już komplet drużyn, które będą waczyć między sobą o podium. Z wcześniej wytypowanej dziesiątki jeden team zrezygnował, więc mamy jeden extra slot, który powedruje do jednego z klanów który walczył w finale LB i niepowiodło mu się. Pełna lista drużyn prezentuje się następująco:
Jeżeli, któryś z teamów robił jakieś zmiany w składzie, a ja zapomniałem je uwzględnić proszę o przypomnienie na maila zapisy.cs@egu.org.pl
![]()
Finały LB!
de_tuscan
Grupa 1:
LB
Team Without [00:16] DAMAGED
Grupa 2:
LB
Los Angeles Police Department [16:04] CPL Pimps
Grupa 3:
LB
eQualiity POKERINFO.PL [16:03] SUP3R T34M
Grupa 4:
LB
SENSATION GAMING [07:16] Super_Druzyna
Grupa 5:
LB
Niszczymy bariery [05:16] HardPlay
![]()
Kolejna runda!
de_train
Grupa 1:
LB
DAMAGED [16:09] noT SupporteD
Grupa 2:
LB
PAJACYKI [10:16] CPL Pimps
Grupa 3:
LB
SIANOKOSY [08:16] SUP3R T34M
Grupa 4:
LB
Super_Druzyna [16:12] DIVERSE
Grupa 5:
LB
HardPlay [16:00] Mixem_przez_świat
![]()
Runda trzecia!
de_inferno
Grupa 1:
WB
Team Without [09:16] THE FIBRYLATORS
LB
noT SupporteD [16:00] NETGAMERS
wolny_slot [00:16] DAMAGED
Grupa 2:
WB
Los Angeles Police Department [14:16] RAGE
LB
PAJACYKI [16:00] Noobito's
Wyjadacze.tHc [00:16] CPL Pimps
Grupa 3:
WB
eQualiity POKERINFO.PL [00:16] EATSIDEWALK
LB
the_CLOWNS [09:16] SIANOKOSY
PolishGameControl [12:16] SUP3R T34M
Grupa 4:
WB
thalRISE- [16:08] SENSATION GAMING
LB
Całe Życie Na Patencie [06:16] DIVERSE
Super_Druzyna [16:04] My Tu Bijemy
Grupa 5:
WB
BenQ DELTAeSPORTS.COM [16:04] Niszczymy bariery
LB
HardPlay [16:09] No Name
Mixem_przez_świat [16:05] First Shoot
![]()
Runda druga!
de_dust2
Grupa 1:
WB
Team Without [16:00] NETGAMERS
CPL MEXYK [00:16] THE FIBRYLATORS
LB
MONSTERS [00:16] noT SupporteD
Infinity [00:16] DAMAGED
Grupa 2:
WB
Los Angeles Police Department [16:09] PAJACYKI
Wyjadacze.tHc [13:16] RAGE
LB
wolny_slot [00:16] Noobito's
wolny_slot [00:16] CPL Pimps
Grupa 3:
WB
eQualiity POKERINFO.PL [16:07] the_CLOWNS
PolishGameControl [11:16] EATSIDEWALK
LB
[Zielone] [00:16] SUP3R T34M
wolny_slot [00:16] SIANOKOSY
Grupa 4:
WB
thalRISE- [16:02] Całe Życie Na Patencie
Super_Druzyna [00:16] SENSATION GAMING
LB
DIVERSE [16:01] 605
wolny_slot [00:16] My Tu Bijemy
Grupa 5:
WB
BenQ DELTAeSPORTS.COM [16:10] HardPlay
Niszczymy bariery [16:05] Mixem_przez_świat
LB
No Name [16:10] Made By Devil
First Shoot [16:00] wolny_slot
![]()
Pierwsza kolejka!
Pierwsza seria spotkań odbędzie się na mapie de_nuke. Od tej chwili czekam na nadsyłanie mi ostatecznych składów drużyn oraz SteamID graczy (wysyłajcie je na adres zapisy.cs@egu.org.pl w temacie wpisujcie nazwe teamu). Jeżeli drużyny zbiorą się szybko to jeszcze dziś możemy zacząć grać w dosyć lużnych godzinach. Od poniedziałku będą już wyznaczone pory meczy możliwe, będzie ich lekkie przekładanie ale tylko w miarę możliwości i czasu, a grafik mamy napięty.
UPDATE: Potwierdzenia, wraz z nr SteamID należy nadsyłać do dodziny 12:00 dnia 18.05.2008
Każdy z graczy jest zobowiązany do nagrania swojego dema z przebiegu meczu eliminacyjnego i zrobienia smoke screena. Po meczu paczka ze spokowanymi demkami i screanami drużyny ma zostać wysłana na odpowiedni adres mail (szczegóły po meczu). Mecze będą również nagrywane poprzez HLTV. Co oznacza że będzie można je też na bieżąco oglądać.
UPDATE2: Obecność na meczach obowiązkowa! w przeciwnym wypadku w/o. Za porozumieniem stron możecie zagrać 4/4, wszystko musi być wcześniej ustalone, jeżeli na serwerze pojawi się 4 graczy, a przeciwnik będzie miał komplet i nie zgodzi się na mecz 4/4 to team z brakującym zawodnikiem daje w/o. Możecie przekładać mecze między sobą albo przełożyć na wcześniejszą godzinę,. Trzeba o tym powiadomić organizatorów odpowiednio wcześnie. Przekładanie meczu na wtorek nie wchodzi w grę.
Ten temat może być pomocny przy ewentualnym przekładaniu meczy.
Oto jak będą wyglądać pierwsze mecze:
Grupa 1
Team Without [16:06] MONSTERS
NETGAMERS [16:04] noT SupporteD
Infinity [03:16] CPL MEXYK
DAMAGED [12:16] THE FIBRYLATORS
Grupa 2
Los Angeles Police Department [16:00] TeaMajster
PAJACYKI [16:01] Noobito's
addicted team [00:16] Wyjadacze.tHc
RAGE [16:00] CPL Pimps
Grupa 3
eQualiity POKERINFO.PL [16:01] SUP3R T34M
[Zielone] [02:16] the_CLOWNS
ULTRAFPIERDOL [00:16] PolishGameControl
EATSIDEWALK [16:06] SIANOKOSY
Grupa 4
thalRISE- [16:00] DIVERSE
Całe Życie Na Patencie [16:00] 605
Super_Druzyna [16:00] rivarly
My Tu Bijemy [14:16] SENSATION GAMING
Grupa 5
BenQ DELTAeSPORTS.COM [16:03] No Name
HardPlay [16:00] Made By Devil
Niszczymy bariery [16:00] First Shoot
RPD [00:16] Mixem_przez_świat
![]()
Grupy eliminacyjne.
Oto 5 grup z których wyłonimy 10 teamów które wezmą udział w turnieju:
Grupa 1:
Grupa 2:
Grupa 3:
Grupa 4:
Grupa 5:
![]()
Ogólnie o eliminacjach.
W eliminacjach zostaniecie podzieleni na 5 grup po 8 drużyn w każdej. Wychodzi 10 teamów więc premiowane są dwa pierwsze miejsca w grupie, zostaną one wyłonione w systemie bo1, double elimination (wychodzi lider drabinki wygranych i przegranych). Wybraliśmy taki system ponieważ jest optymalny i pozwoli nam ograniczyć liczbę meczy do w miarę rozsądnej liczby. Przykładowo przy systemie każdy z każdym w grupie i 5 grupach musielibyśmy zrobić prawie 300 meczy. W systemie wybranym przez nas będzie ich maksymalnie 65. Eliminacje przewidziane są dla 40 klanów. W takim razie na listę drużyn wchodzą też spóźnialscy:
Jest jeszcze jeden team, czekamy na potwierdzenie od nich. Zostaje nam jeszcze jedno miejsce. Więc czekamy na jeszcze jedno zgłoszenie! Kto pierwszy ten lepszy. W razie braku ostatniego zgłoszenia albo potwierdzenia od któregoś teamu (o ile jest ono potrzebne) i rozstawieniu grup nie ma już możliwości na zapisanie się. Już niedługo poznacie rozstawienie grup.
![]()
Zakończyliśmy zapisy!
Na początek dobra wiadomość, ziększmy liczbę drużyn z 16 do 20. System rozgrywek pozostaje bez zmian z tym, że w fazie grupowej w grupach będzie po 5 teamów (a nie 4). Co za tym idzie pula nagród rośnie do 2500zł, co daje:
Wybraliśmy też 10 teamów, które automatycznie wchodzą do turnieju, a są to:
Wyżej wymienione drużyny zostaną też później rozstawione w 4 grupach na pierwszych miejscach. Dzięki temu kwalifikacje zostaną szybciej przeprowadzone i unikniemy tego, że już w eliminacjach porzegnamy się z lepszymi drużynami, będzie to też dobre rozwiązanie dla pozostałych teamów.
Niedługo pojawi się info odnośnie samych eliminacji.
![]()
Lista drużyn
Zapisy zostały zakończone! Na liście mamy 47 drużyny. Informacje na temat eliminacji niebawem.
Zapisane drużyny to (kolejność według daty zgłoszeń):
![]()
UWAGA
Zapisy counter strike zaostają skrócone. Chętni mogą je wysyłać do 11 maja 2009 do północy. Wkrótce po tym szczegóły odnośnie eliminacji
![]()
Kolejna zmiana
Udało nam się pokładać sprawy organizacyjne, że na turnieju Counter-Strike z fazy grupowej będą wychodzić po 2 drużyny z grupy.
![]()
Mała zmiana
Na waszą prośbę zostaje zmieniony mappack. Zaniast mapy cpl_mill pojawi się de_tuscan. Powinno to zadowolić większość graczy.
![]()
Zapisy
Ruszamy z zapisami! W turnieju może wziąć udział 16 drużyn. Osoby niepełnoletnie będą potrzebować pisemnej zgody od rodziców na udział w turnieju, które będzie trzeba pokazać przed rozpoczęciem turnieju.
Wpisowe wynosi 125zł trzeba będzie je wpłacić w ciągu 5 dni po dostaniu maila z prośbą o to (numer konta też znajdziecie w tym mailu).
Na zgłoszenia czekamy do 16 maja.
Istotną rzeczą jest to, że każdy z graczy musi posiadać swoje konto steam do gry w turnieju Counter-Strike.
W razie dużo większej ilości chętnych przeprowadzimy eliminacje online.
W przypadku zebrania kompletu uczestników do wygrania będzie:
W zgłoszeniu muszą być zawarte następujące informacje:
a) Dane osoby rejestrującej drużynę
-Imię i Nazwisko
-Nick/pseudo
-Nazwa klanu
-Adres zameldowania (ulica, kod, miasto, państwo)
-Adres korespondencyjny (ulica, kod, miasto, państwo)
-Data urodzenia
-Numer dowodu ewentualnie innego dokumentu stwierdzającego tożsamość
-Numer telefonu
-E-mail
-PESEL
b) Dane członków drużyny
- Imię i Nazwisko
- Nick/pseudo
Proszę o czytelne zgłoszenia! Wysyłajcie je na adres:
zapisy.cs@egu.org.pl
Wtytule wpisujcie "Zgłoszenie na EGU.cs Nazwa_klanu". Lista zgłoszonych będzie na bieżąco uzupełniana!
Życzę szczęścia!
![]()
Ogólnie o Counter-Strike
Już niedługo zapisy! W tym tygodniu zaczynamy rejestrację drużyn Counter-Strike 1.6 na EGU`09, szczegóły niebawem. Przewidziana liczba drużyn to 16. Osoby niepełnoletnie będą potrzebować pisemnej zgody od rodziców na udział w turnieju.
System rozgrywek:
a) Mapy: de_nuke, de_inferno, de_dust2, de_train, de_tuscan.
b) MR15.
c) O wyborze strony decyduje runda nożowa.
d) Rozgrywki:
d.1) Faza grupowa: bo1, 4 grupy po 4 drużyny, z każdej grupy wychodzą po dwa zespoły, które zdobędzią największą ilość punktów (wygrana 3pk, remis 1pk, porażka 0pk).
d.2) Faza druga: bo1, double elimination.
d.3) Finał i mecz o 3 miejsce: bo3 (do dwóch wygranych map) Każda drużyna wybiera jedną mapę, a w razie remisu, trzecia mapa zostanie wyznaczona przez adminów turnieju.
![]()
REGULAMIN TURNIEJU EGU E-sport Half-Life: Counter-Strike 1.6
Ogólne zasady :
- w turnieju biorą udział tylko osoby zarejestrowane na stronie
- gramy fair
- admin ma moc decyzyjną i ostatnie słowo
- gracze niepełnoletni są zobowiązani posiadać zgodę rodziców na udział w rozgrywkach
1. Założenia ogólne
Uczestnicy East Games United zobowiązani są do przestrzegania wszystkich, wymienionych w niniejszym regulaminie zasad. W rozgrywkach EGU E-sport Counter Strike 1.6 obowiązuje najnowsza wersja gry.
1.1. Zmiany, poprawki i aktualizacje regulaminu
Organizator EGU E-sport zastrzega sobie prawo do uzasadnionej zmiany, aktualizacji lub poprawki części, bądź całości zasad zawartych w regulaminie, w dowolnym momencie. Wprowadzone zmiany regulaminu zaczynają obowiązywać w momencie ich publicznego ogłoszenia, chyba, że komunikat towarzyszący zmianie regulaminu stanowi inaczej.
1.2. Przekaz z rozgrywek
Organizator EGU E-sport zastrzega sobie wyłączność praw do przekazu informacji z wydarzeń w EGU E-sport. Wyłączność ta obejmuje wszystkie formy transmisji, włącznie z Botami IRC, Shoutcast Stream, Internet Stream, HLTV i innym możliwym przekazem. Organizator EGU E-sport może udzielić wybranym podmiotom prawo do przekazu informacji z wydarzeń oraz rozgrywek ligowych. W takim przypadku, zasady i warunki powinny być indywidualnie uzgodnione z organizatorem.
1.3. Pozostałe materiały z rozgrywek
Wszelkie materiały sporządzone w trakcie trwania turnieju stają się wyłączną własnością organizatora i nie mogą być wykorzystywane bez jego zgody.
1.4. Zachowanie uczestników
Uczestnicy EGU E-sport zobowiązani są do właściwego zachowania, zgodnie ze sportowym duchem rywalizacji. W przypadku uznania gracza lub zespołu winnym niestosownego zachowania, mogą zostać wyciągnięte wobec niego adekwatne konsekwencje, włącznie z usunięciem z rozgrywek.
1.5. Sytuacje sporne nieujęte w regulaminie
W sytuacjach spornych, które nie są objęte regulaminem, ostateczną decyzję ma prawo podjąć główny administrator lub też osoby przez niego wyznaczone.
2. Gracze
2.1. Narodowość gracza
Gracze karzdej narodowości mogą brać udział w turnieju.
2.2. Wiek gracza
Uczestnicy niepełnoletni muszą uzyskać pisemną zgodę rodziców lub prawnych opiekunów na uczestnictwo w turnieju i przedstawić ją na żądanie organizatorów.
2.3. Formalności
Żeby wziąć udział w turnieju, gracze rejestrują się w miejscu wyznaczonym przez organizatora, gdzie otrzymują identyfikatory oraz konieczne peryferia (jeśli gracz potrzebuje). Aby pomyślnie wziąć udział w EGU E-sport gracz powinien przekazać organizatorowi następujące dokumenty:
Pełne dane osobowe i kontaktowe:
3. Rozgrywki
Wszystkie ustalenia lub umowy pomiędzy graczami, będące dodatkowymi do zasad ustalonych w regulaminie EGU E-sport, muszą zostać skonsultowane z administratorem rozgrywek oraz uzyskać jego zgodę na zastosowanie. Typ rozgrywki : 5 vs 5
3.1. System rozgrywek
a) Mapy: de_nuke, de_inferno, de_dust2, de_train, de_tuscan.
b) MR15.
c) O wyborze strony decyduje runda nożowa.
d) Rozgrywki:
d.1) Faza grupowa: bo1, 4 grupy po 4 drużyny, z każdej gr wychodzi po jednym zespole, który zdobędzie największą ilość punktów (wygrana 3pk, remis 1pk, porażka 0pk).
d.2) Faza druga: bo1, double elimination.
d.3) Finał i mecz o 3 miejsce: bo3 (do dwóch wygranych map) Każda drużyna wybiera jedną mapę, a w razie remisu, trzecia mapa zostanie wyznaczona przez adminów turnieju.
3.2. Zespoły
a) W drużynie znajdować się może 5 zawodników.
b) Skład zespołu może zmienić się w czasie trwania tury eliminacyjnej. Zgodę jednak musi wydać Administrator Główny Counter Strike po wcześniejszym zapoznaniu się z sytuacją.
c) Każdy gracz może być członkiem wyłącznie jednego zespołu podczas rozgrywek EGU E-sport.
4. Oszukiwanie
Jakikolwiek akt oszustwa, bądź próby oszustwa, jest surowo zabroniony, a w przypadku jego wystąpienia organizatorzy wyciągną pełnię konsekwencji wobec oszukującego uczestnika EGU E-sport, włącznie z wykluczeniem go z rozgrywek.
4.1 Modyfikacje gry i zmiany
Jakiekolwiek programy nie będące integralną częścią oryginalnej gry, włączając w to niestandardowe pliki ("custom") i modyfikacje, nie są dozwolone w żadnej z rozgrywek EGU E-sport.
4.2 Nielegalne programy i zmiany w konfiguracji
Programy, które zapewniają przewagę podczas gry, takie jak "Wallhack" są zabronione. Zabrania się używania jakichkolwiek bugów w grze. Zabrania się spamowania przy użyciu wewnętrznego chata gry. Spowodowanie umyślnego rozłączenia podczas gry jest zabronione.
5. Przewinienia i kary
Podczas rozgrywek administratorzy decydują o wysokości kary po uprzednim zapoznaniu się z sytuacją. Możliwe kary podczas rozgrywek finałowych: Powtórka meczu, Walkower, Wykluczenie z turnieju, Wykluczenie z tegorocznej i kolejnych edycji EGU E-sport. Złamanie przez uczestnika rozgrywek jednej lub więcej zasad zawartych w regulaminie niesie za sobą wyciągnięcie wobec niego adekwatnych konsekwencji. W uzasadnionych przypadkach, organizator East Games United może podjąć decyzję o cofnięciu, bądź zwiększeniu kary przyznanej przez administratora uczestnikowi rozgrywek.
![]()