Poniżej znajduje się lista wszystkich gier turniejowych na EGU 2009. Kliknij na nazwę gry, by przejść na podstronę zawierającą informacje dt. reguł i zapisów danego turnieju.
![]()
Najsłynniejszy MOD do gry Half-Life, zmieniający ją w taktyczne pole walki do rozgrywki drużynowej w Internecie. Gracz opowiada się po stronie specjalnej grupy antyterrorystycznej lub przyłącza się do terrorystów. Gracz opowiada się po stronie grupy terrorystów lub oddziału antyterrorystycznego. Arsenał broni wzorowany jest na oryginalnym wyposażeniu oddziałów specjalnych z różnych państw. Do podstawowych broni należą pistolety, karabiny szturmowe, granaty czy materiały wybuchowe. Każda z drużyn ma dostęp do innego rodzaju wyposażenia i amunicji, np. tylko antyterroryści mogą używać Colta M4A1, a rosyjski AK-47 przeznaczony jest wyłącznie dla terrorystów. System premiowania pieniężnego za poprawnie wykonane misje pozwala kupować nową broń oraz rozbudować istniejący arsenał gracza. Do wykonania mamy dużą ilość różnorodnych misji, za każdym razem z innymi celami do osiągnięcia np. uwolnienie zakładnika, zniszczenie kluczowego budynku wroga, zdetonowanie bomby itp.
![]()
Trzy rasy, Ziemianie, Protosi i Zergowie, całkowicie różniące się od siebie, walczą na skraju galaktyki o przetrwanie.
Potomkowie Ziemskich skazańców, wysłanych w kosmos w ramach eksperymentu, po awarii i podróży na skraj kosmosu pozostawieni są sami sobie. Po latach walk i burzliwych wydarzeń wyłania się Konfederacja, która silną ręką kontroluje cały sektor. Chwilę spokoju przerywa wzmożona aktywność nowopowstałej grupy rebelianckiej. Dodatkowo graniczna planeta układu zostaje zaatakowana i kompletnie zniszczona przez tajemniczych przybyszów, nazywających się Protossami. Jakby tego było mało, na arenie wydarzeń pojawia się też rasa Zergów, która infekuje i niczym szarańcza pożera życie na kolejnych planetach. Galaktyczna wojna jest nieunikniona. Gracz może kontrolować jedną z trzech ras, wybierając między Terranami, tajemniczymi Protosami i odrażającymi Zergami. Każda z nich ma unikatowe jednostki, technologie i umiejętności. Jako przywódca musisz połączyć ekonomię i strategię z taktycznym i błyskotliwym zarządzaniem oddziałami na polu bitwy.
Dodatek rozszerza StarCrafta o 26 nowych misji dla każdej z trzech ras i ponad 100 map do rozgrywki wieloosobowej. Twórcy dodali sześć nowych jednostek w tym Lurker, Valkyrie i Dark Archon, których można używać w pustynnych terenach i mroźnych odludziach bliźniaczego świata Dark Templar.
![]()
Wolfenstein: Enemy Territory to samodzielna, darmowa gra akcji/FPS, osadzona w realiach II Wojny Światowej, dedykowana wyłącznie rozgrywce wieloosobowej w sieci Internet i w sieci lokalnej. Stworzył ją zespół Splash Damage w kooperacji z firmami id Software i Activision, z myślą o rozgrywkach drużynowych.
Gracze mogą rozgrywać samodzielne mecze lub też całe kampanie składające się z trzech rozbudowanych, następujących po sobie meczy. Dostępne są dwie kampanie umiejscowione w Afryce Północnej i Europie - mecze wchodzące w skład kampanii afrykańskiej rozgrywają się kolejno: w Libii, Egipcie i Tunezji, zaś mecze wchodzące w skład kampanii europejskiej toczą się w Niemczech, Szwecji oraz w okolicach Morza Czarnego. Podczas rozgrywki w pojedynczych spotkaniach uczestnicy muszą polegać tylko na własnych umiejętnościach, jednakże podczas zmagań w obrębie kampanii, poszczególni gracze zyskują doświadczenie (cztery poziomy doświadczenia) oraz awansują w strukturze wojskowej (od szeregowca do pułkownika), i co za tym idzie rozwijają specjalne umiejętności bojowe. Naturalnie wpływa to na przebieg walki oraz bardzo urozmaica rozgrywkę.
![]()
Jest to kolejna odsłona jednego z najbardziej znanych cyklów piłkarskich symulatorów, które wydawane są co roku przez japońską firmę Konami. Seria ma już kilkanaście lat i jak zwykle ta część wnosi wiele nowych elementów w porównaniu do poprzedniczki.
Kolejna edycja PES bazuje oczywiście na pomysłach zawartych już we wcześniejszych częściach cyklu. Zobaczymy więc ponownie moduł Teamvision (wprowadzony w PES 2008), odpowiedzialny za sztuczną inteligencję przeciwników oraz zapewniający maksimum realizmu. Cechą tego systemu jest fakt uczenia się przez przeciwnika naszego stylu gry, przez co przewidywalne zagrania będą łatwo blokowane. W tej edycji dopracowano algorytmy tego modułu i rozszerzono jego możliwości ? przeciwna drużyna potrafi więc dynamicznie zmieniać taktykę, stosując rozmaite strategie zależnie od sytuacji na boisku.
Zmieniono także pewne elementy sterowania i mechanikę rozgrywki. Zawodnicy szybciej reagują na nasze polecenia i potrafią znacznie więcej ? między innymi dwójkami kryć przeciwnika, czy odbierać piłkę na nowe sposoby. Poza tym, wszyscy piłkarze mogą teraz wykonywać rozmaite sztuczki, których powodzenie zależy od indywidualnych umiejętności. Usprawniono system podań i strzałów ? jest on bardziej intuicyjny i łatwiejszy do opanowania.